![Un personaje del juego Dofus, Zobal-Aire, de nivel 198](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_198.jpg)
¿ Cuál capa o mochila para un Zobal sabiduría de nivel 198 para "huida" ?
Estoy buscando la mejora capa o mochila para una zobal de nivel 198 para sabiduría y huida.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría y huida.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 200
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50daños por empuje : 16..20resistencia a la tierra : 14..18resistencia al fuego : 14..18resistencia al agua : 14..18resistencia al aire : 14..18al retiro de PM : 4..6huida : 7..10invocaciones : 1..2
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Resistencia Críticos : -10..-7PA < 12Efectos
PA : 1Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al fuego : 4..6% resistencia neutral : 4..6al retiro de PA : 4..6huida : 4..6
Daños críticos : -25..-16Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 16..20daños de aire : 16..20daños neutrales : 16..20% resistencia a la tierra : 6..8% resistencia al fuego : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 6..8
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de tierra : 11..15daños neutrales : 11..15% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..6GC : 4..5
Resistencia Empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia neutral : 7..10
daños de tierra : -15..-11daños de fuego : -15..-11daños de agua : -15..-11daños de aire : -15..-11daños neutrales : -15..-11Efectos
Vitalidad : 301..350Sabiduría : 41..60Iniciativa : 401..500% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al agua : 7..10% resistencia neutral : 7..10curas : 16..20invocaciones : 2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
55 Capa o Mochila Inteligencia :
57 Capa o Mochila Suerte :
58 Capa o Mochila Agilidad :
61 Capa o Mochila Potencia :
44 Capa o Mochila Vitalidad :
149 Capa o Mochila Iniciativa :
51 Capa o Mochila invocaciones :
42 Capa o Mochila prospección :
61 Capa o Mochila al retiro de PA :
19 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
23 Capa o Mochila al retiro de PM :
19 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
19 Capa o Mochila placaje :
29 Capa o Mochila huida :
16 Capa o Mochila - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
16 Capa o Mochila Daños (fuego) :
16 Capa o Mochila Daños (agua) :
16 Capa o Mochila Daños (aire) :
16 Capa o Mochila Daños (neutral) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
16 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
16 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
32 Capa o Mochila daños de fuego :
30 Capa o Mochila daños de agua :
32 Capa o Mochila daños de aire :
34 Capa o Mochila daños neutrales :
30 Capa o Mochila Reenvía daños :
16 Capa o Mochila daños por empuje :
22 Capa o Mochila Daños críticos :
18 Capa o Mochila daños con trampas :
19 Capa o Mochila Potencia Trampas :
20 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Capa o Mochila resistencia al fuego :
39 Capa o Mochila resistencia al agua :
40 Capa o Mochila resistencia al aire :
35 Capa o Mochila resistencia neutral :
37 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
37 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
44 Capa o Mochila % resistencia al agua :
43 Capa o Mochila % resistencia al aire :
39 Capa o Mochila % resistencia neutral :
37 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
24 Capa o Mochila resistencia al empuje :
20 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
16 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
16 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
16 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
16 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
16 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
16 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
16 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
16 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
16 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
16 Capa o Mochila Criterio 2
EfectosFuerza :
121 Capa o Mochila Inteligencia :
122 Capa o Mochila Suerte :
125 Capa o Mochila Agilidad :
126 Capa o Mochila Potencia :
119 Capa o Mochila Vitalidad :
176 Capa o Mochila Sabiduría :
105 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
126 Capa o Mochila invocaciones :
116 Capa o Mochila prospección :
113 Capa o Mochila al retiro de PA :
106 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
105 Capa o Mochila al retiro de PM :
105 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
105 Capa o Mochila curas :
114 Capa o Mochila placaje :
108 Capa o Mochila huida :
105 Capa o Mochila - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
105 Capa o Mochila Daños (fuego) :
105 Capa o Mochila Daños (agua) :
105 Capa o Mochila Daños (aire) :
105 Capa o Mochila Daños (neutral) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
105 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
105 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
107 Capa o Mochila daños de fuego :
107 Capa o Mochila daños de agua :
106 Capa o Mochila daños de aire :
107 Capa o Mochila daños neutrales :
107 Capa o Mochila daños :
137 Capa o Mochila Reenvía daños :
105 Capa o Mochila daños por empuje :
105 Capa o Mochila Daños críticos :
105 Capa o Mochila daños con trampas :
107 Capa o Mochila Potencia Trampas :
106 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Capa o Mochila resistencia al fuego :
116 Capa o Mochila resistencia al agua :
118 Capa o Mochila resistencia al aire :
114 Capa o Mochila resistencia neutral :
112 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
112 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
118 Capa o Mochila % resistencia al agua :
115 Capa o Mochila % resistencia al aire :
114 Capa o Mochila % resistencia neutral :
108 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
106 Capa o Mochila resistencia al empuje :
105 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
105 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
105 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
105 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
105 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
105 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
105 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
105 Capa o Mochila EfectosFuerza :
118 Capa o Mochila Inteligencia :
118 Capa o Mochila Suerte :
120 Capa o Mochila Agilidad :
121 Capa o Mochila Potencia :
115 Capa o Mochila Vitalidad :
175 Capa o Mochila Sabiduría :
100 Capa o Mochila - Criterio 1 Iniciativa :
121 Capa o Mochila invocaciones :
113 Capa o Mochila prospección :
108 Capa o Mochila al retiro de PA :
101 Capa o Mochila Esquiva pérdidas PA :
101 Capa o Mochila al retiro de PM :
100 Capa o Mochila Esquiva Pérdidas PM :
101 Capa o Mochila curas :
110 Capa o Mochila placaje :
103 Capa o Mochila ArmasDaños (tierra) :
100 Capa o Mochila Daños (fuego) :
100 Capa o Mochila Daños (agua) :
100 Capa o Mochila Daños (aire) :
100 Capa o Mochila Daños (neutral) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (tierra) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (fuego) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (agua) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (aire) :
100 Capa o Mochila Roba PdV (neutral) :
100 Capa o Mochila Dañosdaños de tierra :
103 Capa o Mochila daños de fuego :
103 Capa o Mochila daños de agua :
101 Capa o Mochila daños de aire :
102 Capa o Mochila daños neutrales :
104 Capa o Mochila daños :
132 Capa o Mochila Reenvía daños :
100 Capa o Mochila daños por empuje :
100 Capa o Mochila Daños críticos :
100 Capa o Mochila daños con trampas :
102 Capa o Mochila Potencia Trampas :
101 Capa o Mochila Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Capa o Mochila resistencia al fuego :
112 Capa o Mochila resistencia al agua :
114 Capa o Mochila resistencia al aire :
111 Capa o Mochila resistencia neutral :
108 Capa o Mochila % resistencia a la tierra :
107 Capa o Mochila % resistencia al fuego :
113 Capa o Mochila % resistencia al agua :
110 Capa o Mochila % resistencia al aire :
109 Capa o Mochila % resistencia neutral :
104 Capa o Mochila Resistencia Críticos- :
102 Capa o Mochila resistencia al empuje :
100 Capa o Mochila res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila res. neutral en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. tierra en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. fuego en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. agua en JcJ :
100 Capa o Mochila % res. aire en JcJ :
100 Capa o Mochila % Res. Neutral JcJ :
100 Capa o Mochila Clase
mot absent : osamoda :
0 Capa o Mochila Anutrof :
0 Capa o Mochila Zurcarák :
0 Capa o Mochila Aniripsa :
0 Capa o Mochila Sacrógrito :
0 Capa o Mochila Pandawa :
0 Capa o Mochila Tymador :
0 Capa o Mochila Steamer :
0 Capa o Mochila Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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